近些年我们看到有随着越来越多的互联网公司都瞄准了AR和VR这一块的市场,越来越多的AR和VR应用也随之出现。腾讯公司2016年推出的“AR火炬传递”,今年推出的AR红包,以及支付宝AR扫福,著名游戏厂商推出的风靡全球的游戏“pokomon go”,谷歌公司推出的VR眼镜等,都是AR和VR技术的应用,这些应用的出现极大的丰富了人们的娱乐生活。后面参与研发AR,VR应用的互联网公司也越来越多,不管是刚萌生的小型创业公司还是成名已久的互联网巨头,都在参与想要在这个市场占据一席之地,分得一块蛋糕。![image.png](http://testingpai.com/upload/file/2018/86aa4123-43b3-42ab-8455-2c53caae7eb2.png)
那什么是AR技术?AR其实是一种- **增强现实技术** (Augmented Reality,简称 AR),这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。通俗地讲,它其实是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。是把原本在现实世界的一定时间空间范围内,很难体验到的实体信息(视觉、声音、味道、触觉等信息),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间,同时存在,并被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。
今年支付宝推出的AR扫福给过年添上了一份更浓的节日气氛,大家全情参与,玩的不亦乐乎。支付宝也是凭着2亿红包赚足了关注度和下载用户。那我们现在就来聊一聊支付宝AR扫福这个功能,如果作为一个测试人员去找这个应用的bug,我们应该从哪些方面去测试呢?下面小编就随便列举了几项,也欢迎童鞋们积极留言与我们互动,写下你们认为合理的测试点。
l 是否真的只能识别“福”字,其他字,比如“逼”是否可以
l 对于不同字体的福字都能识别吗
l 每天的扫福次数有上限吗
l 扫到的福应该是随机的,支付宝是否做了策略使得每个账号最多只能扫到一个敬业福
l 扫到的福会不会因为网络超时而导致收集失败
l 送福的时候,会不会出现送出的福跟你想要送的不一致
l 高版本支付宝扫到的福可以送给低版本的账户(不支持AR扫福),这个福字会丢失吗等等
支付宝AR扫福是真的AR应用吗?其实,AR技术具有两大要素,一是真实世界和虚拟的信息集成;二是具有实时交互性。我们可以简单的将其概括为“识别”和“追踪”。 只有能够识别现实世界,并且将虚拟形象叠加到现实世界中,才能称之为AR,所以,根据这个理论,我们可以直接下一个结论,支付宝红包其实并不能算是真正的AR。支付宝只有图片识别,根本没有实现“追踪”。最简单的例子,AR在现实世界所建立的虚拟形象,其实它是有位置信息的。如果把摄像头比作眼睛,那么只有当手机对着世界虚拟形象的时候,才能够看到这个形象(pokomon go)。把摄像头对准别的地方,应该是看不到这个形象的。而支付宝的扫福,不管你摄像头朝着哪个方向,其实都能看到AR动画,这个不是AR技术,顶多算是以摄像头拍到的东西为背景播放了一段动画。
因此可以看出,今年支付宝的AR扫福其实是蹭了AR的热点,不过,通过今年腾讯和阿里两家的红包活动,对于AR技术的一个贡献是,会让AR概念的热度增高,这样或许有可能对AR技术的进一步发展有所贡献。
今天的小分享就到这里了,想了解更多软件测试的知识,可以加柠檬班软件测试技术交流群:603317397,获取更多学习资料和视频。
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